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 Kurokami, the Animation.

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♠ Lusso Clemens ♠

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MessageSujet: Kurokami, the Animation.   Mer 6 Oct - 18:59

Kurokami The Animation



Selon un mythe, chaque être humain aurait deux sosies dans le monde appelés Doppeliners. Ces personnes qui se ressemblent comme deux gouttes d’eau partageraient la même destinée. Par conséquent, si deux d’entre elles se rencontrent, alors parmi les trois, deux meurent le jour même et la troisième absorbe la part de destinée des deux autres. Keita Ibuki est un adolescent très intéressé par cette histoire car sa mère fut renversée par une voiture juste après avoir croisé un de ses sosies. En raison de son passé tragique, ce dernier essaie d’éviter au maximum les contacts sociaux car il semble que ceux qui l’entourent finissent par voir le malheur s’abattre sur eux. Alors qu’il prend comme souvent un ramen en extérieur, Keita fait la connaissance de Kuro une jeune fille étrange se disant être une Mototsumitama et ayant pour but d’éliminer son frère. Pendant leur discussion, Kuro se fait attaquer par un inconnu mais réussit à prendre le dessus sur son agresseur sous les yeux incrédules de Keita. Peu de temps après cette rencontre mouvementée, de nouveaux cas de Doppeliners apparaissent autour du jeune homme laissant présager qu’une personne force leur rencontre dans l’ombre. Keita se retrouve ainsi de nouveau au cœur d’évènements sanglants et finira par voir sa destinée se lier à celle de Kuro.




Mon avis: Cette anime n'a pas été une perle, bien que je les regardais jusqu'au bout, pour raison présenté plus tard.
On peut noter pas mal de défaut, mais surtout un qui m'a choqué : Lors des combats, Kuro n'a qu'une seule technique, le Megaexe ( qui évolura mais qui restera le même genre ). Le problème c'est que dans un combat, entendre : Megaexe ! Megaexe ! Et encore Megaexe, c'est un peu ... répétitif. On peut noter aussi que les personnages se prennent on-ne-sait-combien-de-coup mais se relève un peu comme s'il avait rien eu malgrès les cris épouvantales qu'ils sortent lorsqu'ils sont touchés ... S'ils sont touchés mais qu'ils crient pas, c'est qu'ils sont restés comme un Supersaiyen droit comme un piqué. Rolling Eyes
Autre côté 'Supersaiyen', Le Megaexe est un peu le Genkidama de Goku, c'est toujours la solution la plus rapide pour finir son ennemi.
Pour ceux qui ont regardé le combat final :
Spoiler:
 
Malgrès ces défauts à la Dragon Ball, cet anime a un petit côté original et attirant dans son scénario et dans ses personnages. C'est vers les épisodes 11~13 qu'on le voit, il faut s'accroché, mais après la suite est supportable et les épisodes coulent tranquillement pour une bonne soirée Kurokami.

Bilan: Malgrès ces nombreux défaults à la DBz, Kurokami a son petit charme qui se montrera au plus patient d'entre vous.
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Alicia Naki

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MessageSujet: Re: Kurokami, the Animation.   Jeu 14 Oct - 6:50

En lisant ta fiche je me dis : vive la version manga, à laquelle j'accroche pas mal. Je crois que je vais me passer de l'anime...

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Sora

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MessageSujet: Re: Kurokami, the Animation.   Dim 17 Oct - 13:28

Ca a l'air pas mal mais aussi plutôt répétitif... Surtout le personnage n'a qu'une capacité... Dommage.
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MessageSujet: Re: Kurokami, the Animation.   

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Kurokami, the Animation.
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